Une créatrice de contenu TikTok, Kelley Heyer, a engagé des poursuites contre le jeu vidéo Roblox pour avoir utilisé sa danse sur la chanson ‘Apple’ de Charli XCX sans son autorisation. Cette affaire soulève des questions importantes sur les droits de propriété intellectuelle dans l’univers numérique.
Une danse virale au cœur du litige
En juin 2024, Kelley Heyer a posté une danse qui est rapidement devenue virale, profitant de la popularité de l’album estival de Charli XCX, *Brat*. La danse a connu un tel succès que Charli XCX l’a intégrée à ses concerts et a même invité Heyer à la performer lors d’un show à New York.
L’appropriation par les jeux vidéo
Fortnite et Roblox, deux jeux phares particulièrement appréciés des jeunes, ont chacun incorporé la danse dans leurs univers. Les joueurs pouvaient acheter des ’emotes’ permettant à leurs avatars d’exécuter la chorégraphie. Cependant, si Fortnite a obtenu l’autorisation de Heyer pour utiliser sa création, Roblox aurait omis cette étape cruciale.
Des revenus substantiels en jeu
Selon des estimations rapportées par Polygon, Roblox aurait généré plus de 123 000 dollars grâce à la vente de plus de 60 000 emotes de la danse ‘Apple’. Cette affaire met en lumière les enjeux économiques derrière l’utilisation non autorisée de créations artistiques.
La réponse de Roblox
Roblox a déclaré prendre très au sérieux la protection de la propriété intellectuelle, affirmant son engagement à respecter les droits des créateurs, qu’ils soient indépendants ou de grandes marques, tant sur sa plateforme qu’en dehors.